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拡張現実技術はシーンをよりリアルにし、広範囲で使用されています

2020-03-04

VR技術は科学技術のホットな話題の一つです。しかし、見過ごされているもう一つの技術があります。それは拡張現実(AR)です。

拡張現実(AR)デジタル化され、より生き生きとした、目を引くオブジェクト。ARは業界が征服を望む次の世界の奇跡であり、それは2017年に起こります。

フロリダのMagic Leapのこのビデオデモを見てみましょう。それは、多くの目を引く画像が周囲に配置されたヘッドマウントディスプレイを示しています。敵のロボットが現れたときに撃つことができるゲームも含まれます。現在、Magic Leapが技術を発表した際の詳細はまだ不明で、数年かかるかもしれませんが、すでにARの一部を体験することができます。

2016年、カリフォルニアの開発者であるナイアンティックはARスマートフォンゲーム『Pokémon Go』を公開し、マイクロソフトはホログラフィックレンズ(電子表示としか見えないものを操作できるヘルメット)の出荷を開始しました。また、Google Tango ARプラットフォームを使用する最初の電話機であるレノボのPhab 2 Proも選ぶことができます。Tangoアプリには、ARテープ測定ツール、太陽シミュレータ、自宅で家具を見ることができるショッピングツールが含まれています。

AR技術は職場で使用できますが、娯楽目的でのみ使用することも可能です。工場の作業員は手順に基づいたチュートリアルで新しい機械を学び、建築家は想像した建物の中を歩き回ることができ、警察官は犯罪現場を異なる視点から確認することができます。同時に、ゲーマーは画面を見るだけでなく、目の前の戦場で直接プレイすることができます。

しかし、どんな発明でもそうですが、ARも馴染むまでに少し時間が必要です。Pokemon Goは、自宅や博物館、墓地にこれらのアニメーションのモンスターが現れるのを望まない人々をイライラさせました。これらのことがあちこちで起こる前に、ARの世界で何が行われるべきで、何が行われてはならないかについていくつかのルールを定めましょう。

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